🔎아이템 체크리스트

2️⃣ 객체 생성과 파괴

3️⃣ 모든 객체의 공통 메서드

4️⃣ 클래스와 인터페이스

5️⃣ 제네릭

6️⃣ 열거 타입과 애너테이션

7️⃣ 람다와 스트림

8️⃣ 메서드

9️⃣ 일반적인 프로그래밍 원칙

🔟 예외

1️⃣ 동시성

2️⃣ 직렬화

Last updated