🔎아이템 체크리스트
2️⃣ 객체 생성과 파괴
3️⃣ 모든 객체의 공통 메서드
4️⃣ 클래스와 인터페이스
5️⃣ 제네릭
6️⃣ 열거 타입과 애너테이션
7️⃣ 람다와 스트림
8️⃣ 메서드
9️⃣ 일반적인 프로그래밍 원칙
🔟 예외
1️⃣ 동시성
2️⃣ 직렬화
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