Effective Java Study
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  • 🍄All About Effective Java
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    • 🧩스터디 진행 방식
    • 🔎아이템 체크리스트
  • 💾Effective Java
    • 2️⃣ 객체 생성과 파괴
    • 3️⃣ 모든 객체의 공통 메서드
    • 4️⃣ 클래스와 인터페이스
      • 15. 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
      • 16. public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
      • 17. 변경 가능성을 최소화하라
      • 18. 상속보다는 컴포지션을 사용하라
      • 19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라
      • 20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
      • 21. 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
      • 22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
      • 23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
      • 24. 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
      • 25. 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
    • 5️⃣ 제네릭
    • 6️⃣ 열거 타입과 애너테이션
    • 7️⃣ 람다와 스트림
    • 8️⃣ 메서드
    • 9️⃣ 일반적인 프로그래밍 원칙
    • 🔟 예외
    • 1️⃣ 동시성
    • 2️⃣ 직렬화
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  1. 💾Effective Java

4️⃣ 클래스와 인터페이스

15. 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라16. public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라17. 변경 가능성을 최소화하라18. 상속보다는 컴포지션을 사용하라19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라21. 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라24. 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라25. 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
Previous14. Comparable을 구현할지 고려하라Next15. 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라