Effective Java Study
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  • 🍄All About Effective Java
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    • 🧩스터디 진행 방식
    • 🔎아이템 체크리스트
  • 💾Effective Java
    • 2️⃣ 객체 생성과 파괴
    • 3️⃣ 모든 객체의 공통 메서드
    • 4️⃣ 클래스와 인터페이스
    • 5️⃣ 제네릭
    • 6️⃣ 열거 타입과 애너테이션
      • 34. int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
      • 35. ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
      • 36. 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
      • 37. ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
      • 38. 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
      • 39. 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라
      • 40. @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라
      • 41. 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
    • 7️⃣ 람다와 스트림
    • 8️⃣ 메서드
    • 9️⃣ 일반적인 프로그래밍 원칙
    • 🔟 예외
    • 1️⃣ 동시성
    • 2️⃣ 직렬화
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  1. 💾Effective Java

6️⃣ 열거 타입과 애너테이션

34. int 상수 대신 열거 타입을 사용하라35. ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라36. 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라37. ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라38. 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라39. 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라40. @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라41. 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
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