20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
📌 1. 발표 전 알아야 할 개념
✅ 인터페이스
✅ 추상 클래스
📕 2. 왜 인터페이스를 우선해야 할까?
2-1. 기존 클래스에서도 쉽게 인터페이스를 구현할 수 있다
2-2. Mixin(믹스인)에 좋다
2-3. 계층 구조가 없는 타입 프레임워크 생성 가능
🦴 3. Skeletal Implementation = 인터페이스 + 추상 클래스
3-1. Skeletal Implementation (골격 구현) 💥
3-2. Skeletal Implementation을 왜 사용할까?
3-3. Skeletol Implementation의 예시
💨 향후 확장 포인트
🤖 최종 결론
❗어려웠던 점
😶🌫️ 느낀점
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